近日,國產(chǎn)游戲引擎Cocos官方在社區(qū)發(fā)布消息,宣布引擎將推送3.6.1社區(qū)版更新。在此次更新中,Cocos成功適配了開源鴻蒙OpenHarmony在7月30...
近日,國產(chǎn)游戲引擎Cocos官方在社區(qū)發(fā)布消息,宣布引擎將推送3.6.1社區(qū)版更新。
在此次更新中,Cocos成功適配了開源鴻蒙OpenHarmony在7月30日發(fā)布的3.2 beta2分支,并成功運行了案例游戲《鷹擊長空》。
這意味著,Cocos成功成為了全球首個支持OpenHarmony的3D游戲引擎。
據(jù)悉,目前Cocos引擎針對OpenHarmony平臺的適配仍在持續(xù)進行中,因此開發(fā)者需要下載獨立的社區(qū)版進行使用,待到適配完善后,Cocos正式版本也將獲得該支持。
同時,Cocos也內(nèi)置了針對OpenHarmony的全套工作流,能夠幫助開發(fā)者更順利的完成對新平臺的適配工作。
值得一提的是,Cocos還是全球首家支持HarmonyOS的游戲引擎,早在去年6月的3.2版本中,就加入了對HarmonyOS的正式支持。
關(guān)鍵詞: Cocos