當(dāng)年是日本玩家成就了索尼的游戲機(jī),可在現(xiàn)在,他們卻紛紛逃離,不再支持。來自ACE研究所分析師Hideki Yasuda的最新報(bào)告中,首銷前六周,PS
當(dāng)年是日本玩家成就了索尼的游戲機(jī),可在現(xiàn)在,他們卻紛紛逃離,不再支持。
來自ACE研究所分析師Hideki Yasuda的最新報(bào)告中,首銷前六周,PS5在日本僅賣出了24萬臺,是索尼歷代主機(jī)中最差的成績。
按照此前VGC的數(shù)據(jù),PS5前六周全球總銷量為419萬臺,日本市場此番占比僅5.7%。
盡管PS5缺貨的現(xiàn)象比較嚴(yán)重,但就日本市場而言,庫存情況完全足以打破PS4的紀(jì)錄,Yasuda認(rèn)為日本玩家和索尼都互相看不順眼,PlayStation品牌在日本將遭遇決定性下滑。
按照目前的形勢,Yasuda預(yù)計(jì)PS5生命期內(nèi)在日本的銷量將不到PS4的一半,也就是500萬臺左右。要知道,PS4在日銷量對比鼎盛時(shí)代的PS2已經(jīng)是腰斬了。
當(dāng)然,PS5的落寞并非Xbox的機(jī)會,XSX/S主機(jī)在日本一周僅賣出300臺,也是“扶不起來的阿斗”,最大的受益者是任天堂,Switch在日銷量已經(jīng)突破了1500萬臺。
有分析認(rèn)為,索尼互娛新CEO、美國人Jim Ryan上任后,口頭上表示日本市場很重要,但做的事都是在討好歐美玩家,比如將總部遷往加州,據(jù)稱還大幅削減日本工作室的資金預(yù)算等,由此導(dǎo)致《寂靜嶺》制作人Keiichiro Toyama和《惡魔之魂》制作人Teruyuki Toriyama先后離職。
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