11 月 8 日消息,自 2003 年以來(lái),《使命召喚》這個(gè)巨無(wú)霸 IP 一直在視頻游戲行業(yè)中滾滾向前,其最新力作創(chuàng)造了一個(gè)新的紀(jì)錄?!妒姑賳?19:...
11 月 8 日消息,自 2003 年以來(lái),《使命召喚》這個(gè)巨無(wú)霸 IP 一直在視頻游戲行業(yè)中滾滾向前,其最新力作創(chuàng)造了一個(gè)新的紀(jì)錄。
《使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) II》在短短 10 天內(nèi)銷(xiāo)售額就突破了 10 億美元(約 72.2 億元人民幣)大關(guān)。動(dòng)視-暴雪公司說(shuō),這是該系列游戲歷史上最快達(dá)到這一里程碑的作品。
到目前為止,玩家們已經(jīng)玩了超過(guò) 2 億小時(shí)的《使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) II》游戲,并在主機(jī)和 PC 上進(jìn)行了超過(guò) 10 億場(chǎng)比賽。
雖然在 10 天內(nèi)達(dá)到 10 億美元的銷(xiāo)售額極為出色,但這并不是一個(gè)行業(yè)最高紀(jì)錄。這一榮譽(yù)屬于《GTA 5》,該游戲在 2013 年開(kāi)售的三天內(nèi)銷(xiāo)售額就突破了 10 億美元。
《使命召喚》系列傳統(tǒng)上是游戲行業(yè)每年最暢銷(xiāo)的游戲,但近年來(lái),由于銷(xiāo)量低于預(yù)期,人們對(duì)該系列游戲的擔(dān)憂悄然而至。
IT之家了解到,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) II》是 2019 年重啟的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)集,具有原系列的標(biāo)志性人物和主題,但被包裝成以當(dāng)今世界為背景的新鮮故事。單人戰(zhàn)役的外界評(píng)價(jià)一般,但多人游戲得到了高度贊揚(yáng)。
該游戲的成功肯定會(huì)被監(jiān)管機(jī)構(gòu)注意到,因?yàn)樗麄冋跊Q定是否反對(duì)微軟 687 億美元收購(gòu)動(dòng)視-暴雪的計(jì)劃。這項(xiàng)交易在英國(guó)受到了特別嚴(yán)格的審查,因?yàn)樵搰?guó)的監(jiān)管機(jī)構(gòu)擔(dān)心收購(gòu)會(huì)損害視頻游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng),特別是如果微軟在某個(gè)時(shí)候不再在索尼的 PlayStation 或其它平臺(tái)上提供《使命召喚》游戲。Xbox 首席執(zhí)行官菲爾-斯賓塞 (Phil Spencer) 曾表示,微軟沒(méi)有計(jì)劃從 PlayStation 平臺(tái)上撤走該系列游戲。
關(guān)鍵詞: 使命召喚