作為全球科技巨頭,蘋果和谷歌網(wǎng)絡(luò)了所有的App應(yīng)用收入,但二者之間的收入差距卻越來越大。近日,移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower發(fā)布的
作為全球科技巨頭,蘋果和谷歌網(wǎng)絡(luò)了所有的App應(yīng)用收入,但二者之間的收入差距卻越來越大。
近日,移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower發(fā)布的報(bào)告顯示,2018年第三季度全球移動(dòng)應(yīng)用收入達(dá)182億美元,較去年同期的148億美元上漲22.7%。
2018年第三季度全球移動(dòng)應(yīng)用收入(來源:SensorTower)
蘋果商店收入高,谷歌下載量大
具體來看,歸屬于蘋果應(yīng)用商店App Store的收入達(dá)120億美元,同比上漲23.3%,占據(jù)全球移動(dòng)應(yīng)用總收入的66%;歸屬于谷歌應(yīng)用商店Google Play的收入為62億美元,同比上漲21.5%。
雖然本季度兩家應(yīng)用商店都保持了穩(wěn)定的增長(zhǎng),App Store的營(yíng)收也始終高于Google Play,但可以看出,在2018年第三季度,蘋果應(yīng)用商店的營(yíng)收比谷歌應(yīng)用商店高出93%,創(chuàng)下2014年以來的最大差距。
不過,由于近年來低成本的Android設(shè)備在發(fā)展中國(guó)家迅速普及,谷歌在應(yīng)用程序下載量方面仍具備明顯優(yōu)勢(shì)。
SensorTower的數(shù)據(jù)顯示,2018年第三季度,兩家應(yīng)用商店的程序下載量同比增長(zhǎng)10.9%,達(dá)271億。其中,Google Play的下載量達(dá)195億,同比增長(zhǎng)14.3%;App Store的下載量則為76億,同比增長(zhǎng)僅3.1%,不及谷歌的40%。
2018年第三季度全球App下載量(來源:SensorTower)
手游應(yīng)用最賺錢《王者榮耀》居全球之首
從兩家應(yīng)用商店的收入構(gòu)成來看,來自手機(jī)游戲應(yīng)用的收入是最重要的收入來源,2018年第三季度,這部分營(yíng)收達(dá)138億美元,占全球所有應(yīng)用程序營(yíng)收的76%。其中,App Store上的手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收入為85億美元,同比上漲12.8%,占整個(gè)應(yīng)用商店收入的70.8%;Google Play上的手機(jī)游戲營(yíng)收同比上漲18.4%,達(dá)53億美元,占其整個(gè)應(yīng)用商店收入的85.5%。
2018年第三季度全球手機(jī)游戲應(yīng)用收入(來源:SensorTower)
從下載量來看,上季度兩家應(yīng)用商店的手機(jī)游戲類應(yīng)用總下載量同比增長(zhǎng)2.2%,達(dá)到95億次。Google Play上的下載量是App Store上的3倍多,達(dá)到72億次,占全部下載量的75.8%。
2018年第三季度全球手機(jī)游戲應(yīng)用下載量(來源:SensorTower)
值得一提的是,SensorTower數(shù)據(jù)顯示,亞洲發(fā)行商推出的手機(jī)游戲應(yīng)用占據(jù)了2018年第三季度收入排行榜的前三名,來自騰訊的手機(jī)游戲應(yīng)用《王者榮耀》則是全球最賺錢的手機(jī)游戲應(yīng)用。
2018年第三季度全球手機(jī)游戲應(yīng)用收入和下載量排名(來源:SensorTower)