2月26日,全球移動(dòng)數(shù)據(jù)和分析服務(wù)商 App Annie公布了 2018 年度 52 強(qiáng)發(fā)行商榜單,中國(guó)共有11家企業(yè)入圍,其中騰訊連續(xù)三年蟬聯(lián)全球第一,網(wǎng)
2月26日,全球移動(dòng)數(shù)據(jù)和分析服務(wù)商 App Annie公布了 2018 年度 52 強(qiáng)發(fā)行商榜單,中國(guó)共有11家企業(yè)入圍,其中騰訊連續(xù)三年蟬聯(lián)全球第一,網(wǎng)易則連續(xù)兩年位居第二。
停發(fā)版號(hào)影響明顯,但國(guó)內(nèi)游戲公司表現(xiàn)仍優(yōu)異
在 App Annie早前發(fā)布的《2019年移動(dòng)市場(chǎng)報(bào)告》中顯示,受去年版號(hào)停發(fā)影響,去年中國(guó)游戲用戶支出(iOS)同比僅增長(zhǎng)4%,而2017年增速約40%。
不過在此次52強(qiáng)榜單上,國(guó)內(nèi)游戲公司表現(xiàn)仍然優(yōu)異:騰訊連續(xù)三年蟬聯(lián)全球第一,網(wǎng)易連續(xù)兩年位居第二,巨人網(wǎng)絡(luò)、IGG、FunPlus、智明星通、紫龍游戲和游族均榜上有名。
此外,巨人網(wǎng)絡(luò)的排名大幅提高,從2017年的第22位上升至2018年的第11位,這是因?yàn)锳pp Annie在此次統(tǒng)計(jì)中將以色列公司Playtika包含其中。目前,巨人網(wǎng)絡(luò)計(jì)劃以305億元收購(gòu)Playtika,其2017年凈利潤(rùn)為20.10億元這一并購(gòu)正等待證監(jiān)會(huì)審核。
App Annie在報(bào)告中表示,雖然版號(hào)下放已經(jīng)恢復(fù),但中國(guó)游戲公司將會(huì)加大海外擴(kuò)張力度,并購(gòu)將會(huì)變得越來(lái)越普遍,目前中國(guó)游戲發(fā)行商在亞太區(qū)以外的市場(chǎng)越來(lái)越成功,特別是在美洲市場(chǎng),去年用戶支出較2016年增長(zhǎng)140%。
非游戲公司正崛起,快手首次入圍
“對(duì)移動(dòng)行業(yè)來(lái)說(shuō),2018 年是具有里程碑意義的一年。10 年前 App 商店的問世促進(jìn)了行業(yè)轉(zhuǎn)型。如今,移動(dòng)化浪潮在繼續(xù)顛覆和重塑整個(gè)行業(yè)。” App Annie 亞太區(qū)董事總經(jīng)理鄧曦蕾認(rèn)為,“游戲公司一如既往地在榜單上攻城略地,斬獲很高的排名;非游戲公司在移動(dòng)端取得了巨大成功。”
非游戲公司中,InterActiveCorp (IAC) 的表現(xiàn)最為搶眼,躍居第 11 位,而Netflix(16 名)、時(shí)代華納(23 名)、谷歌(27 名)、百度(29 名)、Pandora(35 名)、一笑科技(即快手,47 名)和微軟(第 38)的排名均較去年有所提升。App Annie的統(tǒng)計(jì)顯示,2018 年非游戲 App 占用戶支出的 26%,高于 2016 年的 18%,預(yù)計(jì)將繼續(xù)增長(zhǎng)。
值得注意的是,由于 App Annie的收入排名依據(jù) iOS App Store 與 Google Play 商店的付費(fèi)下載及應(yīng)用內(nèi)購(gòu)收入,并不包括通過 App 內(nèi)廣告或 App 商店渠道之外的訂閱獲得的收入,因此以今日頭條、抖音為主力產(chǎn)品的字節(jié)跳動(dòng)并未入圍。
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