圖1:2017年第四季度全球應(yīng)用下載量
具體來(lái)說(shuō),這些下載是由印度、印尼和巴西等新興市場(chǎng)推動(dòng)的,它們都為Google Play的總下載量同比增長(zhǎng)10%做出了巨大貢獻(xiàn)。值得一提的是,在第四季度,印度iOS和Android的下載量首次超過(guò)了美國(guó)。
至于這些新的移動(dòng)用戶正在下載什么應(yīng)用?App Annie在報(bào)告中稱(chēng),游戲、金融和個(gè)性化應(yīng)用程序最多。金融應(yīng)用也在iOS系統(tǒng)上蓬勃發(fā)展,在第四季度下載量排名中占據(jù)第二位,這得益于用戶將他們的銀行和投資活動(dòng)轉(zhuǎn)移到移動(dòng)設(shè)備上,以及對(duì)加密貨幣日益增長(zhǎng)的興趣。
圖2:2017年第四季度全球應(yīng)用消費(fèi)支出數(shù)據(jù)
App Annie預(yù)測(cè),隨著美國(guó)稅收季的臨近,該類(lèi)應(yīng)用將在2018年第一季度繼續(xù)強(qiáng)勁增長(zhǎng),而更多銀行則投資于他們的移動(dòng)業(yè)務(wù)。與此同時(shí),由于包括阿里巴巴“光棍節(jié)”和“網(wǎng)絡(luò)星期一”在內(nèi)的假日移動(dòng)商務(wù)活動(dòng),購(gòu)物類(lèi)iOS應(yīng)用在第四季度處于領(lǐng)先地位。
這兩家平臺(tái)在2017年第四季度都出現(xiàn)了大量的應(yīng)用程序消費(fèi)支出。該報(bào)告發(fā)現(xiàn),在第四季度高達(dá)115億美元的全球消費(fèi)支出中,iOS的利潤(rùn)率高于Google Play,前者幾乎是后者的2倍。這在很大程度上是由美國(guó)推動(dòng)的。在2017年第四季度的iOS和Google Play中,美國(guó)在消費(fèi)支出市場(chǎng)份額中居首。
德國(guó)在這兩個(gè)平臺(tái)上排名都居于第三,但在iOS上排名第二的是中國(guó)臺(tái)灣。在Google Play中,排名第二的是韓國(guó),畢竟Android在韓國(guó)占據(jù)主導(dǎo)地位。