近日,關(guān)于微軟下一代主機(jī)Xbox Series X的特性已經(jīng)基本判明,而微軟官方開(kāi)發(fā)者最近又釋放出一則新消息,Xbox Series X將配備專(zhuān)用的音頻芯片
近日,關(guān)于微軟下一代主機(jī)Xbox Series X的特性已經(jīng)基本判明,而微軟官方開(kāi)發(fā)者最近又釋放出一則新消息,“Xbox Series X將配備專(zhuān)用的音頻芯片,從而為音頻設(shè)計(jì)師提供最大的幫助。”
外媒報(bào)道,Ninja Theory的高級(jí)聲音設(shè)計(jì)師Daniele Galante確認(rèn),新款Xbox Series X所具備的專(zhuān)用音頻芯片將為聲音開(kāi)發(fā)人員提供所需的全部功能,不需要跟程序員和藝術(shù)家爭(zhēng)奪內(nèi)存和CPU性能。
Galante表示:“這是非常令人興奮的,我們將有一個(gè)專(zhuān)門(mén)處理音頻的芯片,這意味著我們不必與程序員和設(shè)計(jì)師爭(zhēng)奪內(nèi)存和CPU性能。制作游戲時(shí)總是要考慮各種技術(shù)限制,不過(guò)隨著游戲機(jī)的發(fā)展,這些限制變得越來(lái)越少。而在發(fā)展過(guò)程中有一件事情永遠(yuǎn)不會(huì)改變:我們將會(huì)竭盡所能地發(fā)掘音頻的質(zhì)量,不會(huì)給游戲拖后腿。”
此外,Xbox Series X將具備音頻硬件加速功能,結(jié)合光線追蹤技術(shù),游戲開(kāi)發(fā)者可以在游戲場(chǎng)景內(nèi)實(shí)現(xiàn)逼真的空間音頻和光線跟蹤音頻。
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