5月20日,網(wǎng)易公布了截止2020年3月31日的第一季度未經(jīng)審計財務(wù)報告。報告顯示,網(wǎng)易第一季度凈收入為170 6億元人民幣,同比增長18 3%;凈利
5月20日,網(wǎng)易公布了截止2020年3月31日的第一季度未經(jīng)審計財務(wù)報告。報告顯示,網(wǎng)易第一季度凈收入為170.6億元人民幣,同比增長18.3%;凈利潤為35.5億元人民幣。 基于非美國通用會計準則,2020年第一季度歸屬于網(wǎng)易公司股東的持續(xù)經(jīng)營凈利潤為42.1億元。
其中,網(wǎng)易第一季度在線游戲服務(wù)凈收入為135.2億元人民幣,同比增加14.1%,實現(xiàn)連續(xù)第八個季度突破百億元。其中,手游的凈收入占在線游戲服務(wù)凈收入的70.3%,去年同期該占比為72.1%;游戲服務(wù)實現(xiàn)毛利潤86.7億元,毛利率64.1%。
在電話會議上,在被問及疫情是否會影響公司游戲在海外的發(fā)布和推廣計劃時,網(wǎng)易CEO丁磊表示,疫情之后,人們在家看電視、電影、視頻和玩游戲的時間都會變長,這也會有益于企業(yè)的游戲推廣,“人們更加關(guān)注于質(zhì)量,這也是我們的優(yōu)勢所在。更多人也開始習(xí)慣于體驗互動娛樂產(chǎn)品。我們的產(chǎn)品不僅針對于中國用戶,未來也會上線針對于海外市場的,到今年年底估計有產(chǎn)品上線”。
同時,丁磊也回應(yīng)了海外疫情對網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)營收的影響。他表示,首先網(wǎng)易是立足中國,其次公司也有逐步出海的計劃。目前,網(wǎng)易在日本已經(jīng)取得不錯的成績,也已經(jīng)準備了一些其他類型的游戲在海外發(fā)行。所以不用為復(fù)工的問題所困擾,這些都是短時間的。
在游戲出海領(lǐng)域,網(wǎng)易游戲去年取得了不錯的成績。根據(jù)App Annie發(fā)布的數(shù)據(jù),2019年全球游戲廠商收入排名中,網(wǎng)易游戲位列第2。
網(wǎng)易CFO楊昭烜表示,一季度海外游戲占總體游戲營收大概是10%,與去年持平,但是企業(yè)很有信心在未來三五年這個百分比會出現(xiàn)強勁增長。同時,他還透露,網(wǎng)易游戲的開發(fā)重點仍是在移動端。他表示,現(xiàn)在網(wǎng)易的游戲開發(fā)主要是傾向于做移動端,新PC游戲開發(fā)看情況,目前沒有一個具體日程。
此外,楊昭烜還談到了外界關(guān)注的IP游戲《哈利波特》的具體進展。他表示,這是一個國際大IP,也有信心通過其強大的R&D能力,把這款I(lǐng)P打造成一個游戲大作,“我認為現(xiàn)在就預(yù)測國內(nèi)的監(jiān)管審批還為時過早,等到游戲已經(jīng)準備好發(fā)行了,我們就能決定是全球同步發(fā)行,還是先海外發(fā)行再國內(nèi)發(fā)行,這個我們等時機成熟了再談。”
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