昨日晚的秋季GTC大會上,NVIDIA正式發(fā)布了新的RTX 40系顯卡,并宣布將推出新一代DLSS 3超采樣技術(shù)。根據(jù)官方演示,結(jié)合DLSS生成全新幀、DLS
昨日晚的秋季GTC大會上,NVIDIA正式發(fā)布了新的RTX 40系顯卡,并宣布將推出新一代DLSS 3超采樣技術(shù)。
根據(jù)官方演示,結(jié)合DLSS生成全新幀、DLSS超級分辨率幀,DLSS 3能用AI重建多達7/8的顯示像素,與沒有DLSS相比游戲可性能提升4倍。
不過,需要注意的是,DLSS 3是基于RTX 40系顯卡搭載的光流分析器才實現(xiàn)了對連續(xù)幀和運動數(shù)據(jù)的分析。
這意味著,這一被NVIDIA稱為“跨時代”的新技術(shù)將只有RTX 40系顯卡能夠享受,而老顯卡則依舊僅支持DLSS 2。
目前,NVIDIA已經(jīng)公布了首批支持DLSS 3的36款游戲、3款游戲引擎、2款應(yīng)用,其中包含了Unity和虛幻這兩個市面上體量最大的商業(yè)游戲引擎,這意味著DLSS 3將很快成為游戲開發(fā)者青睞的新技術(shù),同時也意味著RTX 40系與30系顯卡之間的差距被進一步拉開。
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