5 月 26 日消息,今日,IDC 發(fā)布報(bào)告稱,2021 年全球 AR VR 總投資規(guī)模接近 146 7 億美元,并有望在 2026 年增至 747 3 億美元,五年復(fù)合增長率(C
5 月 26 日消息,今日,IDC 發(fā)布報(bào)告稱,2021 年全球 AR / VR 總投資規(guī)模接近 146.7 億美元,并有望在 2026 年增至 747.3 億美元,五年復(fù)合增長率(CAGR)將達(dá) 38.5%。其中,中國市場五年 CAGR 預(yù)計(jì)將達(dá) 43.8%,增速位列全球第一。
IT之家了解到,IDC 預(yù)測,2021 年中國 AR / VR 市場 IT 相關(guān)支出規(guī)模約為 21.3 億美元,并將在 2026 年增至 130.8 億美元,為全球第二大單一國家市場。
報(bào)告指出,其中 AR 支出規(guī)模將以 49.0% 的五年 CAGR 快速增長,VR 支出規(guī)模以 41.5% 的五年 CAGR 保持穩(wěn)定增長。VR 技術(shù)在 2022-2026 的五年預(yù)測期內(nèi)仍是用戶關(guān)注的主要領(lǐng)域,將吸引約 70% 左右的 AR / VR 市場相關(guān)投資。
數(shù)據(jù)顯示,硬件市場五年預(yù)測期內(nèi)將以 47.8% 的復(fù)合增長率穩(wěn)步增長,并持續(xù)占據(jù)中國 AR / VR 市場支出份額的一半以上。
應(yīng)用場景方面,IDC 預(yù)測 2026 年 AR 培訓(xùn)、工業(yè)維護(hù)和 AR 實(shí)驗(yàn)室及現(xiàn)場實(shí)踐將成為 AR 市場主流應(yīng)用場景,共計(jì)約占中國 AR 市場投資規(guī)模的 30.1%;2026 年 VR 游戲、VR 培訓(xùn)和 VR 協(xié)作預(yù)計(jì)將在中國成為 VR 主要應(yīng)用場景,三者合計(jì)占比超過 50%。
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