近日,《巫師》、《賽博朋克2077》的游戲開(kāi)發(fā)商CD PROJEKT RED表示,下一代《巫師》系列游戲?qū)⑹褂锰摶?引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)。《巫師3:狂獵》自發(fā)
近日,《巫師》、《賽博朋克2077》的游戲開(kāi)發(fā)商CD PROJEKT RED表示,下一代《巫師》系列游戲?qū)⑹褂锰摶?引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
《巫師3:狂獵》自發(fā)布以來(lái)斬獲了250個(gè)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),這款游戲已經(jīng)跨入RPG神作的行列中,后續(xù)《巫師3:狂獵》還推出了兩個(gè)附加DLC《石之心》和《血與酒》。
2020年CD PROJEKT RED發(fā)布了《賽博朋克2077》之后,《巫師》系列游戲的消息就越來(lái)越少了,這次是游戲開(kāi)發(fā)商首次確認(rèn)《巫師》系列存在新續(xù)作。
除此之外,玩家關(guān)心的消息并沒(méi)有過(guò)多透露,例如開(kāi)發(fā)時(shí)間框架或發(fā)布日期。
另外,CD PROJEKT RED宣布,作為與Epic Games多年戰(zhàn)略合作的一部分,他們將轉(zhuǎn)向虛幻5畫面引擎進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。
自2011年發(fā)布《巫師2:國(guó)王的刺客》以來(lái),CD PROJEKT RED一直使用他們專有的REDengine技術(shù)來(lái)構(gòu)建他們的游戲。
從《巫師》系列續(xù)作開(kāi)始,CD PROJEKT RED的開(kāi)發(fā)人員將與Epic公司的開(kāi)發(fā)人員合作,使用虛幻5引擎為開(kāi)放世界定制新體驗(yàn)。
編輯點(diǎn)評(píng):
《巫師》真的是難得的RPG神作系列,從專有引擎轉(zhuǎn)向更加大眾化的虛幻5引擎顯然是需要一段時(shí)間,所以急不得。
轉(zhuǎn)成虛幻5引擎也是一件好事,和虛幻官方合作說(shuō)不定能改善一下此前一直被詬病的優(yōu)化問(wèn)題,希望新一代《巫師》波蘭蠢驢能好好打磨再推出吧,重蹈《賽博朋克2077》的覆轍就不好了。
關(guān)鍵詞: