在微軟斥巨資收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,業(yè)界就十分關(guān)心動(dòng)視旗下的《使命召喚》會(huì)不會(huì)繼續(xù)保留在索尼的PlayStation主機(jī)平臺(tái),現(xiàn)在微軟游戲首席執(zhí)行
在微軟斥巨資收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,業(yè)界就十分關(guān)心動(dòng)視旗下的《使命召喚》會(huì)不會(huì)繼續(xù)保留在索尼的PlayStation主機(jī)平臺(tái),現(xiàn)在微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾斯賓塞明確表示,《使命召喚》系列將不會(huì)離開(kāi)索尼PlayStation。
斯賓塞周四晚間表示,“本周與索尼的領(lǐng)導(dǎo)人進(jìn)行了很好的通話,”“我確認(rèn)了我們?cè)谑召?gòu)動(dòng)視暴雪后遵守所有現(xiàn)有協(xié)議的意愿,以及我們希望在PlayStation上保留《使命召喚》的愿望。索尼是我們行業(yè)的重要組成部分,我們重視我們的關(guān)系。”
該聲明可以認(rèn)為《使命召喚》仍可能成為Xbox獨(dú)家特許經(jīng)營(yíng)權(quán)留下了一些回旋余地。微軟已經(jīng)表現(xiàn)出將其收購(gòu)轉(zhuǎn)變?yōu)閄box獨(dú)占的意愿。微軟計(jì)劃僅在 Xbox 和 PC 上發(fā)布 Bethesda Softworks 即將推出的游戲Starfield,而斯賓塞暗示《上古卷軸 VI》也將成為獨(dú)占。
不過(guò)在《使命召喚》上斯賓塞可能要有所改變。實(shí)際上此前微軟收購(gòu)Mojang的《我的世界》時(shí),也繼續(xù)讓這款游戲在其他平臺(tái)上繼續(xù)運(yùn)營(yíng)。
此外這次微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪還有很長(zhǎng)的流程需要完成,預(yù)計(jì)最終收購(gòu)?fù)瓿蓵r(shí)間為2023年6月之前。