今天,Unity中國(guó)團(tuán)隊(duì)正式公布,將推出部署在中國(guó)本地的云端渲染服務(wù),并將免費(fèi)向所有開發(fā)者進(jìn)行使用,且不對(duì)使用終端進(jìn)行限制。Unity官方表
今天,Unity中國(guó)團(tuán)隊(duì)正式公布,將推出部署在中國(guó)本地的云端渲染服務(wù),并將免費(fèi)向所有開發(fā)者進(jìn)行使用,且不對(duì)使用終端進(jìn)行限制。
Unity官方表示,在國(guó)內(nèi)的云渲染服務(wù)于此前在國(guó)外上線的Furioos云渲染服務(wù)一樣,都能夠不受終端硬件限制,不需要下載時(shí)間的為用戶完成項(xiàng)目渲染,并進(jìn)行實(shí)時(shí)展示。
根據(jù)介紹,想要使用云渲染服務(wù),用戶僅需要拖放包含項(xiàng)目應(yīng)用程序的ZIP格式文件,即可完成項(xiàng)目上傳,在用戶上傳項(xiàng)目后,系統(tǒng)將生成一個(gè)URL鏈接,任何人都能夠使用該鏈接訪問渲染完成的項(xiàng)目。
雖然在Unity本職的游戲開發(fā)與渲染上,該功能無法起到太多作用,但是在建筑、施工、廣告等需要用到Unity引擎的設(shè)計(jì)行業(yè)上,該功能能夠快速的為客戶展現(xiàn)效果預(yù)覽,并且避免了由于硬件不兼容造成的各類尷尬問題。
據(jù)悉,目前該功能支持用戶使用Chrome、Firefox、Safari等主流瀏覽器進(jìn)行訪問,并允許用戶使用微信直接打開鏈接。